miércoles, 8 de julio de 2009

TEKKEN




Tekken (鉄拳, Tekken?) es una saga de videojuegos de lucha desarrollado por Namco y distribuidos por Namco Bandai Games. Originalmente era un juego de arcade que al poco tiempo fue adaptado a la plataforma PlayStation convirtiéndose así en una saga exclusiva de esta consola por mucho tiempo hasta la entrega Tekken 6, la cúal es multiplataforma, aunque anteriormente también hubo versiones para varias portátiles como la portátil Game Boy Advance.

Argumento del Juego:
En todas las entregas del videojuego Tekken (al menos las que poseen un argumento lineal dentro de la historia del juego), el argumento general consiste principalmente en que un número determinado de personajes, expertos en diferentes estilos de lucha y artes marciales, participan en el torneo de lucha Tekken: The Iron Fist Tournament. Luchando entre si hasta llegar al Jefe Final de dicho torneo (que ha ido cambiando con cada entrega de la saga) y tras derrotarlo se muestra una secuencia final, en la que se ve como obtienen la recompensa de haber ganado el torneo, alcanzar un objetivo, o cumplir con sus destinos.
No obstante; existe un verdadero argumento dentro del juego, que de hecho es el que da continuidad a la saga dentro de su propio argumento lineal, centrándose en el argumento de una serie de personajes del juego: la familia Mishima.
A continuación, se explica esta trama principal del juego según la historia de la dinastía de los Mishima, los creadores del torneo Tekken dentro del juego. Otros personajes del juego solo se mencionan al intervenir en esta misma trama.

Tekken
La historia principal del juego gira en torno a la familia Mishima y sus luchas por el control de su empresa, el imperio financiero: Mishima Zaibatsu, del cual Heihachi Mishima, un renombrado pero despiadado maestro de artes marciales, es el presidente y jefe de la misma. Torneo del Rey del Puño de Hierro es el nombre que se la da al torneo de lucha que la familia Mishima organiza cada cierto tiempo, el ganador del torneo será el sucesor de la fortuna de la compañía Mishima Zaibatsu. En un principio su heredero iba a ser su hijo Kazuya Mishima, pero ya desde el nacimiento de Kazuya, su padre Heihachi pensaba que su hijo no sería lo suficientemente fuerte como para hacerle frente a la enorme responsabilidad de llevar el imperio, así que Heihachi, como maestro de artes marciales y siendo un hombre cruel, estricto y severo, dio duros entrenamientos a su hijo desde su infancia para fortalecerlo, sometiéndolo además a una prueba mortal que consistió en arrojar a Kazuya por un abismo, pero de lo cual éste último sobrevive debido a que Kazuya libera a su demonio escondido, producto del gran rencor que le tiene a su padre. Este demonio lo había poseído cambiando la propia estructura genética de Kazuya, insertando un "Gen Diabólico" en su cuerpo a cambio de seguir viviendo, pero sufriendo no obstante una herida mortal en el pecho que cicatriza como una larga herida que casi dividía su cuerpo, símbolo a su vez de su pacto diabólico. Kazuya, tras ganar el primer torneo Tekken derrotando a Heihachi, arrojó a Heihachi por un abismo para deshacerse de él.

Tekken 2
Pero a pesar de que Heihachi es arrojado a un abismo por su hijo Kazuya al final de su modo historia en Tekken, y de estar inconsciente durante años, Heihachi sobrevive a la caída, y al regresar descubre que ahora su hijo Kazuya controla la Mishima Zaibatsu. Su hijo Kazuya Mishima, tras enterarse de la noticia de que su padre aun vivía, organiza el torneo Tekken 2 para así derrotarlo nuevamente. Pero durante el torneo Tekken 2 Kazuya pelea internamente contra el demonio que lo posee (Devil) gracias a la intervención de una amiga de infancia la policía infiltrada en el torneo Jun Kazama. Los dos entablarían una relación amorosa generando una parte de bondad en Kazuya (Ángel). Pero en la batalla final, Heihachi se enfrenta a su hijo una vez más, y lo derrota. Kazuya se enfureze y libera todo su poder diabólico transformándose en Devil. De todas formas, Heihachi logra derrotarlo y arroja el inconciente cuerpo de su hijo a un volcán. En ese momento, una parte de Devil se separa del cuerpo de Kazuya y huye hacia Jun, quien inesperadamente espera un bebé de Kazuya (lo cual heredará el gen diabólico de su padre). Devil le exige que se le entregue la vida de dicho niño, pero Jun Kazama lucha contra este y le derrota, salvando así a su futuro hijo. De esta manera, Heihachi se hace de nuevo con el control de la compañía Mishima Zaibatsu.

Tekken 3
Tras el torneo de Tekken 2, la policía Jun Kazama dio a luz al hijo de Kazuya Mishima, al cual llamo Jin Kazama, recibiendo el apellido de su madre ya que fue ella la que lo crió los primeros años; en cuanto a su nombre, aunque simplemente podía derivar del nombre de Jun, también puede estar relacionado con el nombre del abuelo de Kazuya, Jinpachi Mishima, que fue en realidad el verdadero fundador de la Mishima Zaibatsu (de esto último no se tiene noticia hasta el torneo de Tekken 5). Transcurren los años, en los que madre e hijo, Jun y Jin Kazama, viven en paz en el interior de los bosques de Japón, durante los cuales Jin recibe lecciones de artes marciales de su madre Jun, y aprende a ser una persona bondadosa y justa. Pero tras 15 años después del torneo Tekken 2, una noche de tormenta un misterioso ser conocido como Ogre reta a Jun Kazama a un combate a muerte, ya que Ogre era un ser que tenia el poder de absorber las habilidades de lucha de los grandes maestros de artes marciales del mundo, y como tal reta a Jun Kazama, para derrotarla y obtener sus habilidades. Jun no puede derrotar a Ogre, el cual es mucho más poderoso, y Jin Kazama, que en aquel momento tenia 15 años, intenta intervenir en el combate, pero Ogre lo derrota y lo deja inconsciente. Poco después Jin recobra el conocimiento, pero no hay rastro ni de Ogre ni de su madre Jun Kazama, que desaparece en extrañas circunstancias creyéndose hasta ahora que murió a manos de Ogre. Con ansias de venganza, Jin toma la decisión de derrotar a Ogre y de encontrar a su madre, siendo consciente de que aun tenia mucho que aprender en el arte de la lucha. Por tanto, acude al único familiar vivo que tenia, su abuelo Heihachi Mishima, del cual Jin conoce su existencia gracias a su madre Jun Kazama, y le pide que le entrene. Heihachi, el cual se había ocupado durante todos esos años de dirigir el imperio de Mishima Zaibatsu desde el torneo Tekken 2, ya sabia de antemano de los poderes de Ogre, y traza un plan para hacerse con ellos, para conseguir un "Gen Diabólico" (ya que Heihachi es el único miembro de la familia Mishima que no posee dicho gen) usando a Jin como cebo, ya que advierte desde el primer momento que su nieto tiene un don innato para la lucha. Heihachi sería por tanto el que se encargaría de la educación y el entrenamiento de su nieto Jin. Finalmente, tras 5 años de entrenamiento Heihachi considera que Jin está preparado, y organiza el siguiente torneo de Tekken 3. El torneo no obstante tiene un giro inesperado; No obstante cuando Jin llega al lugar del enfrentamiento descubre que Ogre adopta una segunda forma, más poderosa y diabólica que la anterior, "True Ogre". Jin luchó y venció a este "True Ogre" en el torneo Tekken 3, y tras derrotar a True Ogre este último se desvanece sin quedar rastro de él. Pero casi inmediatamente después de la victoria de Jin, un grupo de soldados (los Tekken Force, o Fuerzas Tekken, la unidad militar privada de la Mishima Zaibatsu) le fusilaron a tiros, y luego el propio Heihachi aparece y le remata, disparándole el mismo un tiro a bocajarro, puesto que tenia planeado de todos modos deshacerse de Jin una vez obtenido el poder de Ogre, cosa que por otro lado no consigue porque Ogre se desvanece tras ser derrotado por Jin, sin darle posibilidad a Heihachi de poder experimentar con Ogre para obtener sus poderes. Pero inesperadamente Jin sobrevive al ataque transformándose en su versión diabólica, más tarde conocida como Devil Jin en Tekken 5, demostrando que había heredado el Gen Diabólico de su padre Kazuya Mishima. Acaba con los soldados, noquea a Heihachi estampándole contra un muro y escapa acto seguido volando con las alas negras que le habían salido tras la transformación. De esta manera acaba el torneo Tekken 3, pero obviamente Jin, a pesar de haber ganado el torneo, se desentiende del control del imperio Mishima, y Heihachi permanece como presidente del mismo.

Tekken Tag Tournament
Tekken Tag Tournament no tiene trama oficialmente pero circula entre los fanáticos una versión muy creíble, que es la siguiente:
Jun Kazama se embarazó de gemelos, uno Jin y una niña que nació muerta y fue enterrada en el bosque, el gran poder de esta niña fue reconocido por el espíritu que habitaba el bosque, quien no tenía cuerpo físico donde vivir, por lo que la revivió y se posesionó del cuerpo de la niña y dándole la apariencia de lobo fusionado con mujer, al no tener nombre esta fusión de espíritus se llamó a si mismo Unknown.
Unknown creció en poder y habilidad, pero no había tenido oportunidad de combatir con alguien realmente fuerte, solo viajeros del bosque, hasta que el poder emanado por Jin y True Ogre en la batalla final de Tekken 3 lo hizo despertar y buscar pelea, cuando llegó al torneo este había acabado, por lo que decide utilizar parte de su poder para revivir a los peleadores muertos y convocar a los vivos a una alter-realidad, dado que el mismo es una fusión decide que los enfrentamientos sean en parejas y los más poderosos se medirían con el al final.
Las parejas fueron:
Ogre - True Ogre
Kazuya Mishima - Devil
Heihachi Mishima- Jin Kazama
Jun - Ángel (el gen demoníaco en Jun fue transformado en un poder para el bien llamado Angel)
Paul Phoenix - Forrest Law
King - Armor King
Yoshimitsu - Kunimitsu
Anna - Nina
Kuma - Panda
Hwoarang - Baek Doo San
Gun Jack - Jack 2
Eddy Gordo - Tiger Jackson
Lei Wulong - Bruce Irvin
Ling Xiaoyu - Wang Jinrei
Michelle Chang - Julia Chang
Álex - Roger
Los finalistas fueron:
Kazuya - Devil VS Ogre - True Ogre
Heihachi - Jin VS Jun - Angel
Kazuya/Devil vencen a Ogre y True Ogre, el demonio y Kazuya actúan fusionados y juntos son invencibles, en la otra pelea Jun y Angel también pelean fusionados y logran derrotar a la pareja de Heihachi/Jin demoniaco, Angel utiliza todo su poder para sacar del cuerpo de Jin el Gen de Devil por un tiempo, tal como se ve en las versiones posteriores de Tekken. Jin recupera la razón y se une con su madre Jun para enfrentar a Kazuya quien esta posesionado por Devil, Jin y Jun pelean juntos por primera vez demostrando un poder combinado increíble, mientras tanto Unknow había aprendido las técnicas secretas de todos los peleadores vivos y los muertos convocados, decide pelear contra las dos parejas finalistas, es una pelea mortal, Kazuya reconoce a Jin como hijo suyo, y Jun siente que Unknow le es familiar, finalmente Jun reconoce a su hija y trata de razonar con ella, Unknow lucha, contra el espíritu que la posee para liberarse, el Lobo ataca y deja mal herida a Jun lo que termina por despertar a la hermana de Jin, quien logra liberarse del espíritu del bosque (tal como se ve en la final de Unknow en el juego), pero al hacerlo el poder que convoco a los muertos empieza a desaparecer.
Jun se despide de sus hijos, le pide a Jin que no utilize su poder para el mal y besa a una moribunda Unknow quien temblando y sin poder hablar muere reconfortada por su amor, el espíritu de Kazuya/Devil se lleva el alma de Jun/Angel y desaparecen el el aire.
Al morir Unknow, los espíritus de los peleadores convocados desaparecen, algunos pueden tener una última despedida con sus seres queridos. Antes de morir Unknow borró la memoria de los luchadores haciéndoles creer que todo aquello solo fue un sueño.

Tekken 4
Transcurren solamente unos pocos años (en comparación con los 20 años transcurridos entre los torneos Tekken 2 y Tekken 3 anteriores), cuando en una de las operaciones encubiertas de las Fuerzas Tekken, la unidad militar privada de la compañía Mishima Zaibatsu, atacan al edificio sede de la G-Corporation (una empresa rival de la compañía Mishima dedicada a realizar experimentos sobre robótica e ingeniería genética), para así hacerse con los experimentos y secretos que esta desarrollaba. Pero durante ese ataque, dentro del edificio reaparece Kazuya Mishima, que no murió en el volcán al que fue arrojado por Heihachi Mishima al final del torneo Tekken 2; Kazuya recibió heridas muy graves tras la caída y estuvo al borde de la muerte en el interior del volcan, pero gracias al "Gen Diabólico" y a la posesión del diablo logró resistir, siendo rescatado por la compañía de estudios tecnológicos y genéticos "G Corporation", que lo encontraron y lo trasladaron a sus instalaciones para hacer experimentos con él, y tras esto Kazuya estuvo ausente más de 20 años. En esta parte de la historia, Kazuya ya esta totalmente dominado por el Gen Diabólico, y con su poder restablecido aprovecha el ataque a la G Corporation para escapar, traicionando a la G-Corporation escapando de sus centros de experimentación. Heihachi Mishima por tanto descubre que su hijo sobrevivió, y organiza el torneo Tekken 4 para atraerlo y derrotarlo de una vez por todas. En este torneo, aparte de los luchadores habituales, reaparece Jin Kazama, nieto de Heihachi e hijo de Kazuya, pero esta vez reaparece con un estilo de lucha completamente distinto al de la anterior entrega, pues en concordancia con la historia del juego, debido al odio que siente por la dinastía de los Mishima renuncia por completo a su estilo de lucha anterior, y este es modificado casi por completo basándose ahora en el estilo del karate más tradicional. A pesar de ello no deja de ser un luchador poderoso y llega hasta la final del torneo, pero justo antes de su enfrentamiento con su padre Kazuya Mishima, Jin sufre una emboscada de las Fuerzas Tekken (Tekken Forces), la unidad militar privada de la compañía Mishima Zaibatsu, y es capturado. Mientras tanto en la ronda final del torneo Tekken 4, Heihachi y Kazuya se enfrentan una vez más, aunque nunca se desvela el resultado de este combate, Heihachi lleva a Kazuya al verdadero escenario final del juego, el templo Hon Maru, templo y a la vez base fortaleza de la compañía Mishima Zaibatsu, donde tiene a Jin Kazama preso en una trampa atado con cadenas. Pero una vez allí, Kazuya utiliza los poderes del Gen Diabólico para noquear momentáneamente a Heihachi, e intenta llevar a cabo su objetivo real; despertar el poder del Gen Diabólico en Jin y apoderarse de su poder, para así recuperar la fuerza original que había perdido al dividirse esta en parte al ser concebido Jin Kazama (esta seria pues la verdadera causa de la derrota de Kazuya a manos de Heihachi al final de Tekken 2). Jin no obstante consigue liberarse de la trampa, enfrentándose a Kazuya y derrotándole (se ve en las secuencias del juego que de todos modos Jin tampoco siente ningún aprecio por su padre Kazuya Mishima), pero tras ese combate Heihachi reaparece y se enfrenta a Jin también, pero también es derrotado; es decir, Jin derrota a ambos, y cuando Jin va a eliminar a Heihachi por su traición en Tekken 3, al intentar matarle, redime a Heihachi de la muerte gracias al recuerdo de su madre Jun Kazama. Finalmente, Jin se aleja volando del lugar donde se desarrolló el combate, gracias a las alas negras que obtiene al transformarse.

Tekken 5
Tras los acontecimientos finales de Tekken 4, Heihachi y Kazuya despiertan dentro del Hon Maru, siendo atacados al momento por una horda de robots Jack-4 (que según la historia del juego son una versión entre el personaje del robot Jack de Tekken 3 Gun Jack, y el personaje del robot Jack-5 del torneo Tekken 5), enviados por la G-Corporation para destruir a los Mishima; ambos padre e hijo olvidan por un instante su rivalidad y pelean juntos contra los Jack-4, pero finalmente Kazuya se la juega a Heihachi, arrojandolo hacia los robots y transformándose en Devil, huyendo de allí. Los Jacks se arrojan ensima de Heihachi, apresandolo y uno de ellos en realidad resulta ser un robot-bomba (aunque supuestamente todos los robots Jack debían tener esa función), el cual la detona. La explosión destruye el templo Hon Maru y deja libre el sótano de la fortaleza, emergiendo de entre el fuego alguien que había sido encadenado muchos años atrás; se trata de Jinpachi Mishima (padre de Heihachi y verdadero fundador del Mishima Zaibatsu), el cual al parecer Heihachi, durante su juventud, lo había encadenado allí después de tenderle una trampa y derrotarle para quedarse con el imperio Mishima. Según la historia del juego, tras ser encadenado en el sótano del Hon Maru, Jinpachi resistió algún tiempo hasta que al final murió, pero el Gen Diabólico (que Jinpachi también había adquirido debido a que el Gen Diabólico es la maldición de la Dinastía Mishima) logra apoderarse de él, sobreviviendo todo ese tiempo (esta historia se ve en concreto si superas el Modo Historia en Tekken 5 con el personaje Wang Jinrei). Y tras ser liberado por la explosión del Honmaru, Jinpachi promueve el torneo Tekken 5.

Tekken 6
El quinto Torneo del Rey del Puño de Hierro ha terminado con Heihachi Mishima desaparecido y con su eventual ganador Jin Kazama.
Jin Kazama asume el rol como cabeza del Mishima Zaibatsu y usa a las fuerzas Tekken (Tekken force) para actos manipulativos y de propaganda por todo el mundo. A causa de esto mucha gente se molesta y comienza revueltas y eventualmente una guerra entre naciones.
Con el mundo ahora en guerra, muchas naciones perdieron su poder y el Mishima Zaibatsu se declara a si mismo como nación independiente.
El Mishima Zaibatsu se encuentra intentando conquistar al mundo con solamente la G-Corporation (como jefe Kazuya Mishima) para confrontarlo. La gente alrededor del mundo ve a la G-Corporation como un salvador y ella (la G-Corporation) ofrece una recompensa a cualquiera que pueda traer vivo a Jin Kazama.
Como todos esperaban, el anuncio de el 6º "Torneo del rey del puño de hierro" estaba en camino.
Aquellos que querían renombre para si mismos, aquellos que buscaban dinero, y aquellos que querían venganza. Muchos ideales y metas diferentes se reúnen mientras el torneo Tekken 6 es revelado.




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